Je li Google jednostavno izbacio Microsoft na tržište?

Je li Google jednostavno izbacio Microsoft na tržište?



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Ako se dobro sjećam, Android/droid je dobio ekskluzivni ugovor s Verizon operatorom. To bi Windowsima učinilo gotovo nemogućim ulazak na američko tržište.

Razumijem da je Googleova tražilica za mobilne uređaje bila na vezi jer bi Windows Phone koristio alternativnu tražilicu.

  • antitrust tužba nejasne reference na 3 mjeseca između lansiranja i završetka.
  • rub je došao na tržište prekasno

Nastavit ću tražiti da vidim postoji li neka vrsta konsenzusa.

Postoji li neki drugi razlog da Android osvoji Windows Phone? Je li Google jednostavno pobijedio Microsoft da bi prije plasirao i pustio telefon?


Apple je na tom istom tržištu pobijedio Google, a Android i dalje (po grubim brojkama) slama i IOS mobilne telefone. Dakle, doista je više pitanje što je Google Android učinio ispravno (to MS i u manjoj mjeri Apple nisu).

Povijesno gledano, za konkurentne platforme otvorenija platforma gotovo uvijek pobjeđuje.

Formati video vrpci:

  • VHS: Licencirano za svakoga tko želi.
  • Betamax: Sony Exclusive (kasnije licencirano za 2 tvrtke, ali je tada borba bila gotova)

Operacijski sustavi:

  • Unix: Licencirano besplatno na zahtjev (zahvaljujući problemima s Trustom u vezi s Bell-om)
  • ZOS, MVS, MCP, VMS: specifično za dobavljača.

Platforme kućnog računala:

  • PC: Slobodno dostupan za kloniranje bilo koga, zahvaljujući BIOS-u koji je reverzno projektiran i hardveru kao standardnim komponentama.
  • Amiga, Atari ST, MacOS: specifično za dobavljača.

i sada dolazimo do platformi pametnih telefona:

  • Android: licence besplatne za proizvođače uređaja
  • Apple IOS: pojedinačni dobavljač.
  • Windows Phone: licence su dostupne proizvođačima, ali 20 do 30 USD po jedinici.

Kad je platforma otvorenija, daleko ju je lakše razviti za nju, a dodatni se troškovi ne moraju prenositi na potrošače, što uređaje čini jeftinijima. Time se također smanjuju razvojne barijere, što znači da postoji veća konkurencija među proizvođačima. Da također snižava cijene. Kad je, pod svim ostalim uvjetima, vaš uređaj jeftiniji od konkurenata, vaša će prodaja biti bolja.

Za bilo koju donekle otvorenu platformu jeftiniji hardver započet će uspješan ciklus u kojem više potrošača odabire vašu platformu, što privlači više programera, koji se moraju natjecati jedni s drugima, čineći tako nastali hardver još jeftinijim, softversku podršku boljom i otežavajući inovacije, što privlači još više korisnika na tu platformu itd.

Apple je to preživio tako što je prvi došao na tržište (dakle, već su imali dobro uspostavljenu platformu kada je predstavljen Android), a sebe učinili prestižnim brendom pa su korisnici spremni podmiriti dodatne troškove.

Windows Phone je bio otvoren (ish), ali skuplji i nije bilo razumnog načina da uspostavi vlastiti čestiti ciklus vođen čak i teže od Androida kada je počinjao s većim troškovima razvoja dobavljača i znatno manjom bazom korisnika i programera.


Ovo je počelo kao komentar na odgovor T.E.D. -a, a pretvorilo se u neke uvide u tržište pametnih telefona i zašto Microsoft nije uspio.

Potpuno otkrivanje podataka, radim na Mac računalima, igram na Windowsima i koristim Android telefone. Moj prvi pametni telefon bio je Nexus One koji sam dobio besplatno (!) Za pohađanje besplatnog Vodiča za Android programere koji je bio domaćin Google -a još dok je Android bio sranje. Nikada nisam napisao Android aplikaciju.


Dok sirovi broj uređaja pokazuje da Apple "gubi", a Google "pobjeđuje". Realnost je da oboje pobjeđuju u odabranim igrama.

Abeceda (Googleova matična tvrtka) ne prodaje telefone. Ne prodaje softver. Čak je i većina njegovih usluga besplatna. Abeceda prodaje svoje korisnike. Alphabet zarađuje na oglasima i prodaji ponašanja svojih korisnika. Alphabet je prošle godine u oglasima zaradio 95 milijardi dolara, 86% svog ukupnog prihoda. Android postoji za usmjeravanje korisnika na usluge Alphabet -a kako bi im mogao posluživati ​​oglase i prikupljati opsežne podatke o svojim korisnicima za prodaju. U najboljem je interesu kompanije Alphabet da Android bude besplatan, sveprisutan i na što više telefona.

Za razliku od toga, Apple je prvenstveno hardverska tvrtka. Apple ostvaruje više od polovice prihoda od prodaje iPhonea u iznosu od 142 milijardi dolara prošle godine. iPadi su zaradili 21 milijardu dolara. Za usporedbu, Mac računari su zaradili 25 milijardi dolara. iOS postoji za prodaju iPhonea i iPada.

Obje tvrtke zarađuju novac od svoje trgovine aplikacija uzimajući od 15% do 30% prodaje aplikacija, kao i pretplate. Ali ovo je mali krumpir u usporedbi s njihovim najvećim zarađivačima: oglašavanjem (Abeceda) i hardverom (Apple).

Očigledno je da oboje rade sasvim dobro.


Što je s Microsoftom? Za razliku od Abecede i Applea, Microsoft je raštrkan. Umjesto kolosa, Microsoft je konglomerat podjela. Njihov prihod ravnomjerno je podijeljen između "Produktivnosti i poslovnih procesa", "Inteligentnog oblaka" i "Više osobnog računanja".

To uključuje njihov softver kao što su Office, Skype, Exchange, SharePoint, Outlook i Dynamics. To su potrošačke i poslovne verzije, instalirane i oblačne verzije. Oni vode web stranice poput Linkedina, Githuba i Binga. Rade financijsko upravljanje, planiranje resursa i upravljanje lancem opskrbe. Imaju razvojne alate kao što su SQL Server, Github, Visual Studio i Azure. Prodaju XBox, razvijaju i objavljuju igre. Prodaju tablete, tipkovnice, miševe i pribor. I, naravno, rade Windows.

Android je ključni dio strategije posluživanja oglasa tvrtke Alphabet. Za Apple je iPhone razvijen kao jedna od njegovih malih stabilnih hardverskih jedinica. No, za Microsoft je Windows Phone bio samo još jedan proizvod u moru proizvoda.

Da bismo to stavili u perspektivu, 2010. godine kada je izašao Windows Phone 7, prihod za cijeli Microsoftov odjel za zabavu i uređaje koji je uključivao XBox, Zune, PC igre, Mac softver, hardver za računalo ... i Windows Phone iznosio je 8 milijardi dolara. U 2010. Apple je samo na iPhoneu prodao 25 ​​milijardi dolara.

Taj nedostatak usredotočenosti značio je unatoč ogromnoj veličini Microsofta, u usporedbi s iPhoneom i Androidom, Windows Phone je žurio i ostao bez resursa.

Dio razloga za nedostatak načina nadogradnje aplikacija, [dodao je Larry Lieberman, viši voditelj proizvoda za Microsoftovo iskustvo mobilnih programera], bilo je potrebno vrijeme za izbacivanje Windows Phone 7 serije na tržište. "Ovaj je proizvod isporučen u nevjerojatno ubrzanom roku", rekao je. "Da smo imali više vremena i resursa, možda bismo mogli učiniti nešto u smislu unatrag kompatibilnosti."

Izvor

Kao rezultat toga, Windows Phone 7 prekinuo je unatrag kompatibilnost s Windows Mobile 6 brisanjem svoje biblioteke softvera. Telefoni sa sustavom Windows Phone 7 nisu mogli pokrenuti Windows Phone 8 što je nadogradnju učinilo skupom. Za razliku od integracije Androida s izvrsnim Googleovim uslugama, Windows Phone je opsjednut uslugama Bing.

iOS i Android namjenski su operativni sustavi za pametne telefone i tablete kojima je dopušteno da rade svoje stvari odvojeno od svojih stolnih računara. Nasuprot tome, Microsoft je dodatno zakomplicirao Windows Phone pokušavajući ujediniti operacijske sustave za stolna računala, tablete i telefone. To se proširilo na softver, korisničko sučelje i robnu marku. Možda su to i izveli, ali nisu. Umjesto toga, ovaj pristup "jedna veličina odgovara svima" dovodi do zabune i kompromisa za sve.

Primjeri uključuju njihov pokušaj objedinjavanja korisničkog sučelja s Metroom. Mali zasloni osjetljivi na dodir imaju vrlo različite potrebe od monitora zasnovanih na mišu i tipkovnici. Rezultat je bilo sučelje koje je radilo dovoljno dobro na telefonima i tabletima, imalo je neke zanimljive značajke za prijenosna računala s dodirnim ekranom, ali je bilo zbrkano na stolnim računalima koji su naštetili sustavu Windows 8. Na kraju, zasloni osjetljivi na dodir nisu postali sveprisutni u prijenosnom i stolnom prostoru .

Windows RT obećao je besprijekorno premještanje aplikacija između stolnih i tablet računara, ali je umjesto toga rezultirao nečim između osakaćenog prijenosnog računala i vrlo skupog telefona koji je dodatno razrijedio Windows Phone.

Microsoft je na teži način naučio ono što je Apple znao: telefoni nisu prijenosna računala niti stolna računala.

Windows Phone je bio hitan, nedovoljno financiran i neusredotočen. Bio je opterećen uslugama drugog reda i dizajnom kompromitiranim za druge uređaje. Programeri aplikacija bili su ometeni nekompatibilnostima. Je li to bio pametni telefon ili maleni laptop? Pokušalo je oboje imati proračun ni za jedno.

Izvori


Je li Google jednostavno izbacio Microsoft na tržište?

Ne.

  • Microsoft proizvodi operativne sustave za telefone najmanje od 2003. godine

    • Windows Mobile 2003 za Pocket PC Phone Edition
    • Windows Mobile 2003 za pametne telefone
    • Windows Mobile 2003 SE za Pocket PC Phone Edition
    • Windows Mobile 5.0 Pocket PC Phone Edition
  • Steve Jobs javnosti je predstavio Apple iPhone 9. siječnja 2007.

  • Prema Wikipediji: "Android je predstavljen 2007. godine, a prvi komercijalni Android uređaj predstavljen je u rujnu 2008."

  • Microsoftov operacijski sustav "Windows Phone" objavljen je u studenom 2010. No, ovo je bio samo posljednji u dugom nizu operativnih sustava telefona iz Microsofta.

Mora postojati drugi, značajniji razlog zašto Microsoft nije uspio na ovom tržištu i nije uspio iskoristiti svoj monopol za stolna računala ili kapitalizirati na postojećoj dugogodišnjoj bazi proizvoda na tržištu telefona i mobilnih uređaja.


Situacija nije tako jednostavna kao samo kašnjenje na tržište. Pogledajmo situaciju koja je dovela do izdavanja Windows Mobile telefona.

Microsoft je neko vrijeme tražio tržište prijenosnih uređaja, počevši od Windows CE, prvi put objavljenog 1996. godine.

Nakon toga su uslijedile prve verzije Windows Mobilea 2003. godine, uključujući nekoliko ranih telefona koji su u biti bili PDA s ugrađenom telefonijom. Do trenutka kad su se oni pojavili, Blackberry je bio u punom zamahu i već je preuzeo lavovski dio tržišta računalnih poduzeća.

Oba pokušaja su se borila zbog slabog korisničkog sučelja koje je pokušalo oponašati stolni Windows, te općenito anemičnih performansi prijenosnih uređaja prije sredine 2000 -ih. Ironično, posljednje verzije Windows Mobilea imale su znatno poboljšano korisničko sučelje i uvele koncept aplikacija koje su se izvodile kao velika ikona ... zanimljiva ideja koja se nikada nije uhvatila.

Microsoft je radio na računalnom uređaju s pad padom od ranih 1990 -ih i objavljivao taj trud, ali nikada nije mogao doći do zaista upotrebljivog uređaja. Zapravo, to je bio opijeni inženjer Microsofta koji se hvalio time na zabavi Stevea Jobsa u Steveovoj kući, što je dovelo do toga da je Jobs pokrenuo projekt Apple pad koji je doveo do iPhonea. Očigledno, odbacivanje Stevea nije bilo pametno.

Apple je započeo rad na iOS -u oko 2005. godine za projekt pad -a (nakon spomenutog stranačkog susreta) koji je stavljen na čekanje kada su odlučili izgraditi vlastiti telefon nakon problematičnog iskustva u vezi s integracijom iTunes -a s telefonom Motorola Rokr. Budući da su i multitouch i prijenosni OS razvijeni za projekt pad -a, iPhone je jednostavno smanjio veličinu uređaja i nadogradio postojeći rad. Appleov rani uspjeh uslijedio je nakon iPod -a, koji je revolucionirao prijenosne glazbene playere, te uspostavio značajnu prisutnost na maloprodaji putem iTunes Store -a ... Microsoft nije imao ništa takvo i nije ga mogao stvoriti preko noći.

Imajte na umu da Apple iz 2007. nije bio poput Applea današnjice. U to se vrijeme smatralo vrhuncem inovacija nakon uspjeha iPoda, glavnim čimbenikom brzog usvajanja tada radikalnog iPhonea 2007. godine… Apple je bio na glasu kao proizvođač značajnih pomaka u tehnologiji koja je vrlo dobro funkcionirala. Nažalost, nakon smrti Jobsa, inovacije u Appleu su se zaustavile, nakon čega je uslijedio odlazak većine kreativnih lidera.

Android je započeo život 2003., a Google ga je kupio 2005. (za 50 milijuna dolara). Početna verzija 2006. koristila je tipkovnicu u stilu Blackberryja i nije imala mogućnost dodira, no kada je iOS debitirao 2007. godine, Google je odgodio izdanje sve dok se ne može dodati multitouch i virtualna tipkovnica. Android se temeljio na otvorenom kodu, a Google je dopustio instaliranje aplikacija (iako s upozorenjima) iz izvora koji nisu njihova trgovina, kako bi se potaknuo širi raspon aplikacija.

Zašto Windows Mobile nije uspio? Nekoliko faktora mi pada na pamet:

Do trenutka kada je izašao Windows Mobile, Apple je bio u punom zamahu s App Storeom i vanjski razvijenim aplikacijama, a Android je dodao istu značajku. Nezavisni programeri već su se posvetili jednoj ili objema tim platformama, pa se treća platforma borila za privlačenje svijesti o razvoju mobilnih programera, dok postojeći Windows programeri zapravo nisu bili prilagođeni ovom novom tržištu. Tehnički, ovo bi se moglo kvalificirati kao "kasno na tržište", ali u kombinaciji s prethodnim slabim naporima MS -a koji su trajali više od desetljeća, možda su pametni korisnici mobilnih uređaja postali oprezni prema mobilnom proizvodu MS -a.

MS se uvelike kladio na integraciju s Windows radnom površinom. Kako se većina mobilnih uređaja na kraju koristila s malo ili bez integracije s OS -om za stolna računala, to nije bio uvjerljiv faktor.

Ugled Microsofta patio je u godinama koje su prethodile mobilnoj revoluciji. Windows, iako je bio virtualni monopol, sporo je poboljšavao korisničko sučelje i pouzdanost (Plavi ekran smrti), jer se MS oslanjala na svoj monopol i zarađivala novac. U panici, MS je izdao Windows 8, koji je mobilni prednji dio nakalemio na desktop platformu, što nije bila dobra kombinacija. To je možda bio faktor otpora usvajanju Windows Mobile telefona.

Činjenica da je MS bezuspješno petljao s pad projektom više od 15 godina, kada je Apple to uspio u otprilike tri, a Google se pojavio niotkuda s verzijom otvorenog koda u još tri, nije izgubljena u računalnoj zajednici.

Pomaže to staviti u kontekst vremena. U 2010. MS se i dalje smatrao sporim monopolom koji ste morali trpjeti na radnoj površini. Od tog vremena, MS se transformirala u mnogo osjetljivije i brže selidbeno poduzeće. Velika promjena kulture, to je priča za sebe.

Čini se da se tu događa element 'dosta nam je Microsofta'.


Gledaj video: कय वडज फन वफल रह - और व इस कस बच सकत ह