Ruševine tornja Paikuli

Ruševine tornja Paikuli

>

Toranj leži na brdu u blizini Barkala, modernog sela jugozapadno od jezera Darband-i-Khan, gubernija Sulaimaniya, Irak. Postavljen je kao spomenik u spomen na pobjedu sasanijskog kralja Narseha nad svojim nećakom Warhamom III. Natpisi su napisani na partskom i srednjoperzijskom jeziku. Zapadni zid napisan je na srednjem perzijskom jeziku i sastojao se od 46 redaka i 8 vodoravnih kamenih blokova. Zapadna strana bila je partska verzija i sastojala se od 7 vodoravnih kamenih blokova koji su činili 42 natpisa. Ovi ispisani kameni blokovi sada se nalaze u Muzeju Sulaimaniya.

Prema Humbach-Skjaervøu, ukupan broj blokova je 230-240, a ukupna duljina teksta 940 cm; to ga čini najdužim sačuvanim sasanijskim natpisom do sada. 293. godine.


Iniarvov toranj bio je četvrtasta kula koja je sjedila na strmini iznad brda. Zidovi stražnjice bili su od pet stopa debelog kamena i otprilike osamdeset stopa sa strane. Dvije kvadratne, trideset stopa visoke kamene kule stajale su na sjevernom i južnom uglu trga. Na zapadnom uglu trga stajala je trideset metara visoka kapija s portulima i rupama za ubojstva. Tri kule bile su povezane hodnikom s parapetima do kojih se moglo doći nizom stepenica iz unutarnjeg dvorišta. Γ ]

Unutarnje dvorište ili odjel bio je od tvrdo nabijene zemlje i imao je dvije male drvene zgrade uz vanjske zidove. Jedna zgrada bila je kovačnica, a druga konjušnica. Vrata s odjela vodila su u kutne kule kao i u glavni toranj zgrade. Γ ]

Glavni toranj sjedio je na istočnom uglu trga i imao je pedeset stopa četvornih metara i visok preko sedamdeset stopa. U prizemlju je bio kameni pod. Unutrašnjost je bila podijeljena drvenim podovima u nekoliko razina, a imala je i drveni krov s parapetima. Rečeno je da su pogledi s gornjih razina planina Mač, Mere mrtvaca i High Road zapanjujući. Stube su povezivale svaku razinu, a vodile su dolje u podrume i kripte ispod. Γ ]

Struktura je tijekom stoljeća mnogo puta popravljana i obnavljana koristeći različite stilove i stupnjeve njege, ali činilo se da je toranj uvijek propadao. Mnogi su to pripisali prokletstvu nad zgradom koju je dao sam Iniarv. Do 1372. DR veći dio građevine bio je u ruševinama. Dijelovi vanjskog zida bili su probijeni, unutrašnjost jedne od malih kutnih kula srušila se, dvorišne zgrade bile su u ruševinama, stepenice do kripta blokirane su ruševinama, a unutarnji podovi i krov glavnog tornja imali su uvelike se srušio. Γ ]


Podaci neprijatelja

Podaci o neprijateljima: Toranj ruševina
Slika Ime - Igra
Opis
Statistika Stavke Mjesto
Zombi    [alt] [ Uredi ]
Naslijeđe tame
' HP: 15
Pad: x2, obično 100 zlata
Šuma, vila, centar dvorca, Kula ruševina
Pakleni vitez [srebro, dugi mač]    (Oklop)   [alt] [ Uredi ]
Naslijeđe tame
' HP: 40
Pad: Obično zlatni, crveni dragulj ili PowerUp često nož
Centar dvorca (inertno), Art Tower (inertno), Kula ruševina, Duel Tower
Pakleni vitez [zlato, dugi mač]    (Oklop)   [alt] [ Uredi ]
Naslijeđe tame
' HP: 60
Pad: Obično zlatni, crveni dragulj ili PowerUp često nož
Vila (inertna), Centar dvorca (inertna), Umjetnički toranj (uvijek ispušta Sunčevu kartu ili Mjesečevu kartu), Kula ruševina
Pakleni vitez [bakar, štuka]    (Oklop)   [alt] [ Uredi ]
Naslijeđe tame
' HP: 50
Pad: Obično crveni dragulj, zlato ili pojačanje često napadaju
Dvorac Centar, Kula ruševina
Ghoul    (Buhač) [ Uredi ]
Naslijeđe tame
' HP: 5
Šuma, Dvorac Centar, Kula ruševina, Toranj znanosti, Kula sa satom
Skeleton Warrior [Trči]    [alt] [ Uredi ]
Naslijeđe tame
' HP: 10 (dan), 12 (noć)
Pad: obično Red Jewel, Gold ili PowerUp često nož
Magleno jezero, šuma, Zid kaštela, vila, vanjski zid, podzemni plovni put, Kula ruševina
Duh [sluga]  [ Uredi ]
Naslijeđe tame
' HP: 1
Pad: Obično zlato, crveni dragulj ili pojačanje
Castle Center (samo Carrie), Kula ruševina
Duh [vođa]  [ Uredi ]
Naslijeđe tame
' HP: 1
Pad: Obično Red Jewel, Gold ili PowerUp uvijek padnu
Castle Center (samo Carrie), Kula ruševina
Plutajuća lubanja  [ Uredi ]
Naslijeđe tame
' HP: 1
Pad: Obično PowerUp, Red Jewel ili Gold često napadani predmet
Magleno jezero, šuma, vila, tunel

Sadržaj

Ime Narseh potječe od staroiranskog teoforičnog imena *naryasa (n) ha-, što znači "muška pohvala". Narsehovo ime navedeno je kao nrshy na srednjem perzijskom i nryshw na partskom na natpisu Paikuli i Naqsh-e Rostam. [3] Grčka verzija njegova imena također je navedena u natpisima, kao Narsaiēs ili Narsaios. Međutim, drugi grčki izvori općenito pišu njegovo ime kao Narsēs. [3] Ime Narseh poznato je na drugim jezicima kao latinski: Narsej Sirijski ܢܪܣܝ Nrsy Arapski: نرسي Narsi Armenac Nerseh koptski Narsaf, kao i Narseos. [3]

Čini se da je Narseh bio najmlađi sin Shapura I., rođen između 228-233 za vrijeme vladavine njegova djeda Ardashira I. (r. 224–242). [3] Narseh je citiran u natpisu njegovog oca Shapura I. kao guvernera istočnih sasanidskih provincija Hind, Sakastan i Turan. Tijekom svog guvernerskog mandata navodno je odigrao važnu ulogu u poslovima istočnog dijela carstva. [3] Shapur I je umro 270., a naslijedio ga je Hormizd I, čija je vladavina zbog smrti trajala samo jednu godinu. Narsehin stariji brat Bahram I, kojeg otac nikada nije smatrao kandidatom za nasljedstvo prijestolja, vjerojatno zbog majke niskog podrijetla, zasjeo je na prijestolje uz pomoć moćnog zoroastrijskog svećenika Kartira. [4]

Zatim je sklopio nagodbu s Narsehom kako bi se odrekao prava na prijestolje u zamjenu za namjesništvo važne pogranične pokrajine Armenije, koja je stalno bila izvor rata između Rimskog i Sasanijskog carstva. [3] Narseh je imala titulu Vazurg Šāh Arminān ("Veliki kralj Armenije"), koji je koristio prijestolonasljednik. [5] Ipak, Narseh je Bahrama I i dalje najvjerojatnije promatrala kao uzurpatora. [4] Međutim, vladavina Bahrama I kratko je trajala, završivši njegovom smrću 274. rujna. [4] Njegov sin Bahram II naslijedio ga je kao šah, naizgled bez ikakvih problema možda mu je pomogao Kartir da se popne na prijestolje nad Narsehom. [6] [7] [8] Ovo je najvjerojatnije frustriralo Narseh, koja je sada nekoliko puta zanemarena od nasljedstva. [5]

Nakon smrti Bahrama II 293., skupina njegovih plemića na čelu s Wahnamom i uz podršku Adurfarrobaya, guvernera Meshana, nespremno je proglasila šaha u Parsu za njegovog sina Bahrama III. [9] Međutim, drugi plemići su smatrali Bahrama III slabim vladarom, koji su odlučili zavjetovati se na vjernost Narsehu, posljednjem preostalom Shapurovom sinu, i nekome za koga se smatralo da je jači vođa i koji će moći dovesti slava Iranu. [10] [11] Četiri mjeseca nakon vladavine Bahrama III., Narseh je pozvana u Mezopotamiju na zahtjev mnogih pripadnika iranskog plemstva. Upoznao ih je u prolazu Paikuli u provinciji Garmekan, gdje je bio čvrsto odobren i vjerojatno prvi put proglašen šahom. Razlozi za plemićku naklonost Narseha mogli su biti posljedica njegove jurisdikcije kao namjesnika, njegove slike kao zagovornika zoroastrijske religije i kao osiguravatelja za sklad i prosperitet carstva. Njegovo podrijetlo iz rane sasanijske obitelji vjerojatno je također igralo ulogu. [3]

Kako bi izbjegla krvoproliće, Narseh je predložila da se sklopi mir i s Bahramom III i s Wahnamom. [3] Čini se da su se oboje složili jer nema nikakvih izvještaja o bitkama. Razlog za Bahram III i Wahnamov brzi sporazum o miru mogao je biti posljedica napuštanja među mnogim ljudima Bahrama III. Bahram III abdicirao je kao šah i vjerojatno je bio pošteđen, dok je Wahnam pogubljen kada je Narseh ušla u sasanidsku prijestolnicu Ctesiphon. [12] [3] Narseh je tada pozvao aristokrate da sudjeluju u kraljevskom referendumu, ritualu koji se koristio od prvog sasanijskog šaha, Ardashir I (r. 224–242), a koji je Narseh sada iskoristila kako bi kako bi dobio odobrenje aristokracije kao legitimnog vladara umjesto uzurpatora. Većina je odlučno izglasala Narseh i zajamčila mu "da stupi na prijestolje našeg oca i naših predaka uz pomoć Bogova, u njihovo i ime naših predaka". [3] Među plemićima koji su podržavali Narseh bio je i vodeći svećenik Kartir, što je potvrđeno u natpisu Paikuli. [8]

Rat s Rimljanima Edit

Uređivanje u pozadini

Kad je Narseh zasjeo na prijestolje, istočni dio Mezopotamije (od 244.) i cijela Armenija (od 252.) bili su pod iranskom vlašću. [3] Tradicionalni pojam zapadnog dijela Armenije dat je knezu Arsacidu Tiridatu III doveden je u pitanje. [3] Prema povjesničarki Ursuli Weber, "Sasvim je sigurno" da je cijela Armenija nastavila biti dijelom Sasanidskog Carstva u 3. stoljeću, sve dok kasnije nije ustupljena Rimljanima 298./9. Nisibis. [3] Narsehov prijedlog koji vjerojatno slijedi ekspanzionistički pristup Shapura I. ne podudara se s njegovim svjedočenjem u Paikulijevom natpisu "I Cezar i Rimljani bili su u zahvalnosti (?) I miru i prijateljstvu s nama." [3] Suprotno svjedočenju, međutim, dva su se carstva ubrzo sukobila jedno s drugim - 296. [3] S rimskog gledišta, međusobni odnosi s Iranom bili su jako narušeni zbog agresivnog i ekspanzionističkog pristupa Ardashira I. i Shapur I. [3] Međutim, konačni uzroci rimske ofenzive vjerojatno su bili posljedica njihovih teritorijalnih gubitaka i nepovoljne promjene u sferi vlasti i utjecaja u mezopotamsko-armenskim zemljama 240-ih i 250-ih godina. [3]

Rat Edit

Galerije, Cezar pod carem Dioklecijanom napao Mezopotamiju koju je Narseh zauzeo nadajući se da će provjeriti njegovo napredovanje. Kasnije su se vodile tri bitke, od kojih su prve dvije bile neodlučne. U trećoj borbi kod Callinicuma Galerije je doživio potpuni poraz i bio je prisiljen povući se. Galerije je prešao Eufrat u Siriju kako bi se pridružio svome tastu Dioklecijanu u Antiohiji. Po dolasku u Antiohiju, Galerija je ukorio Dioklecijan koji ga je osramotio zbog sramotnog poraza od Narseha. Obećavši da će se osvetiti, Galerije se tijekom cijele zime 297. pripremao i napao Armeniju s 25.000 ljudi.

Podržan od Armenaca, Galerije je iznenadio Narseh u svom taboru u bitci kod Satale i nanio mu potonji poraz, natjeravši ga da žurno pobjegne. Njegova žena, zatvorenici, sestre i brojna djeca zarobljeni su osim njegovih čudesnih vojnih škrinja. Rimljani su povratili istočnu Mezopotamiju, a Tiridat je vraćen kao monarh Armenije.

Mirovni pregovori Uredi

U želji da sklopi mir s Rimljanima, Narseh je poslao svog izaslanika Afrabana u Galerije sa sljedećom porukom:

"Cijela ljudska rasa zna da rimsko i perzijsko kraljevstvo nalikuju na dva velika svjetiljka i da se, poput čovjekovih dva oka, moraju međusobno ukrašavati i ilustrirati, a ne u krajnosti svog gnjeva radije tražiti međusobno uništenje . Dakle, djelovati ne znači ponašati se muževno, već je prije pokazatelj lagodnosti i slabosti jer znači pretpostaviti da nam inferiorni nikada ne mogu biti od koristi i da ih se stoga moramo bolje riješiti. Narseh, štoviše, ne treba smatrati slabijim princom od ostalih perzijskih kraljeva, doista ste ga osvojili, ali ste tada nadmašili sve ostale monarhe, pa ste Narseh, naravno, pogodili, iako po zaslugama nije niži od svojih predaka . Naređenja koja mi je dao moj gospodar su da sva prava Perzije povjerim milosrđu Rima, pa stoga ni sa sobom ne donosim nikakve uvjete mira, jer car mora sve odrediti. Moram samo moli, o U ime moga gospodara, za obnovu njegovih žena i muške djece, ako ih primi u vaše ruke, bit će vam zauvijek u obavezi i bit će mu bolje nego da ih je silom vratio. Čak i sada moj gospodar ne može vam u dovoljnoj mjeri zahvaliti na ljubaznom postupanju za koje čuje da ste ih jamčili, jer im niste ponudili nikakvu uvredu, već ste se prema njima ponašali kao da ih želite vratiti svojim rođacima. On ovdje vidi da imate na umu promjene sreće i nestabilnost svih ljudskih poslova. "

No, Galerije je odbacio Afrabana ne dajući nikakav definitivan odgovor, optužujući istovremeno Irance za zlostavljanje Valerijana. U međuvremenu se posavjetovao s Dioklecijanom u Nisibisu te je nagovorio Galerija da ponudi Iranu Irance mirovne uvjete. U skladu s tim, dogovoreni su uvjeti mira koji su ratificirani ugovorom koji je Narseh zaključio s Rimljanima.

  • Pet provincija izvan Tigrisa trebalo je ustupiti Rimljanima. Jedan pisac daje ove pokrajine kao Ingilene, Sophene, Arzanene, Corduene i Zabdicene, a drugi kao Arzanene, Moxoene, Zabdicene, Rehimene i Corduene.
  • Polu-neovisno kraljevstvo Armenija trebalo se proširiti do tvrđave Zintha u Mediji.
  • Očekivalo se da će se Iran odreći svih svojih prava nad Iberijom.
  • Službeni dogovori između Irana i Rima odsad će se voditi u Nisibisu.

Narseh nije dugo opstao nakon zaključenja ovog ponižavajućeg ugovora. Umro je 303. godine, a naslijedio ga je sin Hormizd II.

Naslov Narseh na njegovim kovanicama bio je tipičan Mazdēsn zaljev Narsē šāhān šāh Ērān ud Anērān kēčihr az yazdān ("obožavatelj Mazde, božanski Narseh, kralj iranskih kraljeva (ians) i neiranskih (ians), čija slika/sjaj potiču od bogova"). [13] [14] Ikonografija Narsehovog novca može se kategorizirati u tri faze. Prva i druga faza prikazuju ga kako nosi krunu od palmeta, iako s dvije različite frizure. U trećoj fazi nosi lamelarnu krunu s drugom frizurom. [3]


Namrštene ruševine: Kule kule srednjovjekovne Irske

Bourchiers ’ Dvorac, Lough Gur, okrug Limerick,
elegantna irska gotička kula iz petnaestog stoljeća.

Kula kula je utvrđena kamena srednjovjekovna rezidencija, obično četiri ili više katova visine. Poput većine preživjelih spomenika naše srednjovjekovne prošlosti, većina irskih kuća u kuli je u lošem stanju, s urušenim zidovima i vanjskim stranama obavijenim bršljanom, što odražava stoljeća zapuštenosti. Ipak, ove ruševine, ostaci velike srednjovjekovne građevinske industrije, pružaju vrijedan izvor informacija o životu u Irskoj tijekom kasnijeg srednjeg vijeka. Sve veći broj obnavlja se i privatnim i državnim inicijativama, dok je posljednjih godina također došlo do značajnog porasta akademskog interesa.
Njihovi su stanari zgrade smatrali dvorcima. Ova se klasifikacija nastavlja i danas, a kule se smatraju vrstom u rodu dvorca. Njihova očita obrambena snaga ne bi trebala zasjeniti njihovu stambenu prirodu, jer su kule bile prvenstveno branjene kuće bogate posjedničke klase, a podigle su ih i anglo-irske i galske obitelji u razdoblju od oko 1400. do oko 1650. godine.
Identifikacija kule kao zasebne studijske jedinice među kasteliranom arhitekturom Irske relativno je modernog podrijetla. 1858. engleski starinar John Henry Parker napravio je dvotjednu turneju po južnoj Irskoj. Među brojnim povijesnim spomenicima koje je posjetio prepoznao je posebnu klasu slobodnostojećih, kasteliranih kula sa sličnim arhitektonskim obilježjima, kuću -kulu. Čini se da suvremeni irski antikvarijati nisu lako usvojili Parkerov naziv#8217. Thomas J. Westropp, na primjer, radije je koristio izraz peel tower, naziv izveden iz široko sličnog srednjovjekovnog niza građevina pronađenih u Škotskoj i sjevernoj Engleskoj. Pojam kula -kula stekao je veće prihvaćanje tek od 1930 -ih godina nadalje, uvelike zahvaljujući radu Harolda G. Leaska.

John Mulvany's slika#Kilmallock, okrug Limerick, oko 1800. godine. (Ljubaznošću Nacionalne galerije Irske)

Datiranje, podrijetlo i distribucija

Irska je krajem srednjeg vijeka bila jako naseljena dvorcima, prema jednom engleskom dokumentu iz 1515. godine u cijeloj zemlji nije bilo manje od 500 hrpa ili dvoraca. Čak ni danas točan broj dvoraca i kula nikako nije siguran, a postoje brojni dvorci ‘ izgubljeni ’. Sveobuhvatno istraživanje Westropp županije Limerick temeljilo se na podacima iz povijesnih dokumenata i identificiralo je korpus od 405 zgrada. Danas se sa sigurnošću može identificirati samo 176 mjesta. Leask je došao do brojke od oko 2900 dvoraca diljem Irske, od kojih su većina nesumnjivo bile kule (slika 1).
Kule su nastale početkom petnaestog stoljeća, kada je statut iz 1429. godine omogućio županijama Pale da dodijele 10 funti vlasnicima zemljišta za njihovu izgradnju. Kula u Kilcliefu u okrugu Down podignuta je početkom petnaestog stoljeća. Gdje je koncept nastao? Možda su to bile smanjene kopije ranijih anglo-normanskih čuva. Možda su se razvili kao svjetovni ekvivalent zvonika podignutih u irskim opatijama i samostanima tijekom petnaestog stoljeća. Koncept je možda uvezen iz Engleske, Škotske ili kontinenta. Udata u svaku raspravu o podrijetlu je potreba da se identificiraju razlozi zašto su kule postale istaknute u kasnosrednjovjekovnom društvu
U povijesti županije Limerick objavljenoj 1826.-18. Godine, antikvar P.J. Fitzgerald zabilježio je da ‘ namrštene ruševine mnogih [dvoraca] i dalje ostaju kao osamljeni spomenici dugog i mračnog razdoblja rastresenosti i anarhije ’. Ovo daje prilično mračnu sliku života u kasnosrednjovjekovnoj Irskoj. Iako je istina da su događaji u četrnaestom stoljeću, poput Bruceove invazije i Crne smrti, doveli do društvenih dislokacija i ekonomske recesije, učinci na društvo možda nisu bili tako ozbiljni kako se često prikazuje. Roger Stalley i Tom McNeill, na primjer, tvrdili su da u tom razdoblju nije bilo potpunog zastoja u građevinskim aktivnostima. Nakon recesije sredinom i krajem četrnaestog stoljeća, građevinska industrija se oporavila, gradeći u stilu - irska gotika - čiji su elementi stigli iz Engleske između 1300. i 1350. Velike društvene i gospodarske promjene dogodile su se krajem 14. i početkom 15. stoljeća. Došlo je do promjene iz ratarske u pastirsku poljoprivredu, dok su istraživanja u istočnom Galwayu, Meathu i baronstvu Knockgraffona u Tipperaryju pokazala da je došlo do fragmentacije u velikim gospodstvima, popraćene proliferacijom i manjih gospodstava i kula.
Desmondova anketa iz 1580 -ih identificira sličnu situaciju u okrugu Limerick. Elizabetanski dokument prvi je cjelokupni prikaz županije nakon srednjovjekovnog razdoblja, a prikazuje krajolik podijeljen na manje gospodare i zakupce koji su plaćali pristojbe u stanarinama i uslugama svom gospodaru, grofu od Desmonda. Točno kad se ovo širenje manjih gospodara dogodilo ne može se lako identificirati, ali njegova povezanost s pojavom kula od petnaestog stoljeća nadalje mora biti značajna. U županiji Limerick kule pokazuju izrazitu koncentraciju u plodnoj središnjoj ravnici županije. Bogata zemlja osigurala bi izvrsnu pašu za stoku, ključni faktor u stvaranju bogatstva za vlasnike zemljišta. Kula je također naglašavala položaj vlasnika zemljišta u društvu. Sigurna iza svojih zidina, kula i bawn pružali su vlasniku zemljišta zaštitu od problematičnih susjeda i pljačkaša u vrijeme kada su haranja bila glavni oblik irskog ratovanja.

Dvorac Monea, okrug Fermanagh, izgrađen je nakon plantaže Ulster 1609. godine i prikazuje arhitektonske značajke škotskih baronija.

Arhitektura kula

Ne postoje dvije kuće kule koje su identične. Iako isti sklop arhitektonskih značajki koji se javljaju u jednoj kući s kulom može biti prisutan u susjednoj zgradi (čime se sugerira da su obje podignute u sličnom razdoblju), lokacija, raznolikost i broj značajki prisutnih u svakoj pojedinoj zgradi mogu se razlikovati. Prisutnost zajedničkog arhitektonskog sklopa ipak dopušta da se zgrade definiraju kao zasebna arhitektonska serija. Osim toga, svaka kula funkcionira kao samostalna jedinica s komorama koje su složene okomito, jedna preko druge. Oba ova čimbenika rezultiraju sukladnošću izgleda u cijeloj Irskoj.

Većina kula ima pravokutni, gotovo kvadratni tlocrt s visokim zidovima koji se sužavaju prema gore od debelih temelja polomljenih u osnovi (slika 2). Ulaz je u razini prizemlja, uokviren lučnim vratima od obrađenog kamena. Prisutnost male rupe postavljene u jednom od kamenih dovratnika može odati gdje željezna vrata, ili još, nekad obješena. Gledajući prema gore, kamena kutija na razini parapeta može se postaviti izravno preko vrata. Otvoreni pod ove mazikolacije (detalj 1) omogućio je bacanje projektila na napadače ispod. Bartizani i turele mogu izvirivati ​​iz gornjeg kuta ili zupčastog parapeta (detalj 2), oboje pružajući krug zgrade dodatnoj obrani. Ulaz može voditi u mali predvorje, na čijem se krovu često nalazi rupa za ubojstvo, još jedno obrambeno obilježje i ono koje je omogućilo stanovnicima da otpreme svakog nepoželjnog posjetitelja iz sigurnosti prvog kata zgrade. S jedne strane predvorja može postojati ulaz u malu pomoćnu prostoriju (možda vratarevu stanicu), dok su s druge strane često vrata koja vode na spiralno stubište koje omogućuje pristup gornjim katovima. Predvorje može voditi do velike glavne prostorije. I glavna i pomoćna komora mogu ležati ispod svodova svodnih svodova, ali naprezanje koje su svodovi postavljali na bočne zidove često je ograničavalo njihov broj u gotovoj kuli. Zbog toga su graditelji češće koristili drvene podove, postavljene na grede koje su se prostirale po prostoriji i oslonjene na grede postavljene na kamene nosače (uloške) koje su stršale s obje bočne stijenke komore (detalj 3).
Obično se tlocrt ponavlja na svakoj od gornjih razina, a unutarnji prostor svake razine podijeljen je između glavne komore i pomoćne komore. Drvena vrata u cijeloj zgradi bila su obješena na ‘ viseće oka ’ (detalj 4) ili na zakretne rupe postavljene na gornjoj unutarnjoj strani ulaza, u koje je umetnut okvir vrata. Komore mogu sadržavati duboke zidne ormare i kamine (iako se potonji rijetko nalaze u pomoćnim komorama). Dugi prolazi s kamenim krovom, smješteni u debljini bočne stijenke, vode do WC-a u dvorcu. Toalet je postavljen preko dimovodnog kanala koji je dolje dopuštao da otpadna tvar padne kroz okno do otvora na vanjskoj strani zida gdje je izbačena iz zgrade.
Uski prozori nalik na proreze unutar svojih dubokih zavjesa (detalj 5) na nižim razinama poda pružali su malo svjetla unutarnjem stambenom prostoru, ali su imali potrebnu obrambenu kvalitetu. Na gornjim razinama obrambene mjere nisu bile najvažnije, gornje razine u zgradi mogle su imati razrađene prozore sa zidovima, s izrezbarenim glavama. Izbočene letvice (kalupi s kapuljačom) postavljene preko prozora na vanjskoj strani zida dizajnirane su za odbacivanje kišnice iz otvora. Takvi prozori također bi mogli biti popraćeni kamena sjedala postavljena s obje strane prozorske ograde. Spiralno stubište završavalo se na parapetu (ponekad u cafouseu) gdje je postojao zidni zid, zaštićen stepenastim zupčanikom. Zgrada je ležala pod kosim krovom.
Postoje promjene u formatu. Na primjer, sve kuće u kuli nemaju pravokutne tlocrte. U Castle Troyu, okrug Limerick, postoji jedinstvena i genijalna upotreba prostora unutar peterostrane zgrade, dok postoji i mali korpus okruglih kula, predstavljen zgradama poput Ballynahow, županijskog Tipperaryja. Bočne kupole također se mogu ugraditi u tlocrt (osobito u sjevernom Leinsteru), kao u Roodstownu, okrug Louth. U zgradama kao što je Castle Hewson, okrug Limerick, umjesto spiralnih stubišta, favorizirao se ravan niz kamenih stepenica smještenih u debljini bočnog zida.
Putnik iz ranog sedamnaestog stoljeća, Fynes Moryson, izjavio je da irska goveda jedu samo danju, a uveče se dovoze unutar zida dvorca gdje stoje ili leže cijelu noć u prljavom dvorištu bez pramena sijena &# 8217. Bawn je bio utvrđeni ograđeni prostor u kojem su se nalazile gospodarske zgrade (možda od drveta). Zidani zidovi obično su bili kameni i zatvarali su pravokutni prostor koji okružuje kulu. Manje su značajne prirode od zidova kule, srušeno je mnogo pećina. U županiji Limerick imaju posebno nisku stopu preživljavanja, preostalo je samo četrnaest primjera.

Domaći život u kuli

Najčešće citirani opis života u kući -kuli je izvještaj Luke Gernona o prigodnoj svečanosti ili gozbi, gdje su se zabave održavale na najvišem katu. Gostoprimstvo je bilo obasipano gostima od trenutka ulaska do odlaska. Vatra se zapalila u odaji, bard je pjevao, a hrana, alkohol i duhan konzumirani su u velikim količinama, iako se moglo očekivati ​​da će gosti dijeliti krevete u dvorcu jer je namještaja bilo malo. U drugom dokumentu, napisanom 1644. godine, francuski putnik Bouillaye le Gouz navodi da su plemićke kuće bile samo četvrtaste kule, slabo osvijetljene, s malo namještaja i s podovima prekrivenim žurbama dubokim stopu od#8216 koje ljeti pospremaju svoje krevete, a zimi slamu ’. Ovaj je izvještaj možda malo preziran. U usporedbi sa slamnatim kolibama sa blatom zidanim zidinama u kojima je živjela većina suvremenog stanovništva, toranj je bio sigurno imanje s opskrbom toplinom i sanitarijama.
S obranom dizajniranom da se odupre sitnim pljačkašima, a ne marširajućim vojskama, kula nije bila kaštel već seosko sjedište svog vremena, vrveći aktivnostima svakodnevnog kućnog života i administracijom imanja. Dostupni dokazi upućuju na to da zgrade nisu bile izolirane u krajoliku, već su bile gospodarska i društvena središta u ruralnoj zajednici. Brojni dvorci uključeni u slikovne karte Cromwellian Down Surveya popraćeni su manjim zgradama, dok The Civil Survey iz 1650 -ih bilježe voćnjake, vrtove, vikendice, mlinove i golubarnike povezane s dvorcima. Arheološka istraživanja u blizini kula dala su dokaze o suvremenim aktivnostima u obliku uzgojnih brazda, vanjskih kuća, terasa i putova. Studija Pat O ’Connor ’s o urbanom naselju u okrugu Limerick identificirala je najmanje trideset slučajeva gdje se srednjovjekovna crkva nalazila u neposrednoj blizini kule. Ovo je daljnji dokaz o nukleaciji naselja, a ponavlja i izjavu Luke Gernona da je u svakom selu postojao dvorac i crkva, sa selima međusobno udaljenim oko 2 milje ’.
Poput preživjelih dijelova gradskih zidina ili srednjovjekovnih crkava, prisutnost kule često može ukazivati ​​na nekadašnju srednjovjekovnu važnost modernog urbanog naselja, jer bi gradski trgovci u slučaju racije zahtijevali zaštitu. Mulvanyjeva slika iz oko 1800. prikazuje živahnu uličnu scenu u Kilmallocku, okrug Limerick (slika 3). Ulica je uokvirena školjkama bez krova trgovačkih kuća i trgovina u trgovačkom centru koji je nekad imao jake trgovačke veze s Corkom i Limerickom. Godine 1690. John Stevens je napisao: ‘ Ruševine pokazuju da je to bio dobar grad, kuće su bile kamene, uzvišene i velike, ali većina ih je uništena, ali malo onih koji su ostali naseljeni ’. Pat O ’Connor istaknuo je nedostatak pokroviteljstva, odsutne stanodavce i ekonomsku pomrčinu Charlevillea kao razloge za post-srednjovjekovno propadanje grada.

Ova računalno poboljšana rekonstrukcija dvorca Oola, okruga Limerick, kasnije kuće s kulom, prikazuje zgradu kako je nekad izgledala, s bijelim zidovima, zabatima okrunjenim dimnjacima i prozorskim prozorima. [Donnelly, Alexander & amp Pringle]

Obrana kuće kule i njenog baona uključeni su na dvije razine. Na prvoj razini bawn's#8217s pucao je u rupe i petlje koje su radile zajedno sa sličnim značajkama u kući kule kako bi držale neprijatelja dalje od obrambenog kruga. Ako je ovaj krug probijen, u igru ​​je stupila druga kategorija obrane jer su se stanovnici povlačili u kuću kulu, čvrsto zatvarajući vrata i drvena vrata iza sebe. Pucane rupe učinile su ulazna vrata ‘ zonom ubijanja ’, dok je makilacija kutije na parapetu omogućila bacanje projektila na glave agresora ispod. Ako je neprijatelj uspio provaliti u zgradu, branitelji su zatvorili vrata na predvorju, a zatim se povukli na kat. Dok su uljezi stajali u predvorju mogli su biti napadnuti kroz rupu za ubojstvo iznad glave.
Ovo je teoretska primjena obrane kule, ali je arhitektonska studija u okrugu Limerick utvrdila da nisu prisutna sva ta obrambena obilježja. Nisu se svi smatrali potrebnima za sigurnost - možda su troškovi bili previsoki. Dok se srednjovjekovni ljetopisi često odnose na zauzimanje dvoraca, nažalost, točni mehanizmi koji se koriste rijetko su povezani, iako se povremeno pojavljuju neke primamljive informacije. Tek s osvajanjem Tjudora u šesnaestom stoljeću, podaci o taktikama koje se koriste u opsadama se povećavaju, obično u vladinim izvješćima. To također odgovara razdoblju u kojem je došlo do povećanja veličine vojske i veće uporabe topništva. Obrana kuće kule nije bila projektirana da se nosi s njima, a mnoge su zgrade teško stradale. Detaljni izvještaji o opsadi dvorca Glin, okrug Limerick, 1600. prikazuju ogorčenu borbu za posjed.
Pobuna 1641. vratila se tradicionalnijim metodama ratovanja. U nedostatku topništva, Irci su upali ili opkolili doseljenike u njihovim kulama i dvorcima i pokušali ih izgladniti. Dolazak Vojske novog modela 1649. godine najavio je kraj neuvjerljivog rata. Dobro opremljena topništvom, parlamentarna vojska slomila je svu opoziciju, uključujući i onu koju je podigla skromna kula. U pismu predsjedniku Donjeg doma u veljači 1650. Cromwell ukratko spominje zauzimanje kule Kilbeheny na granici Cork/Limerick. Za razliku od njegovih obično iscrpnih izvještaja o vojnim operacijama, nedostatak detalja Cromwella može ukazivati ​​na to da je zgrada pala s relativno lakoćom.

Kasnije kule i kraj graditeljske tradicije

There is a series of buildings which belong to the last phase of the developmental sequence of tower houses, during the late sixteenth and early seventeenth centuries. In Munster the buildings are characterised by their gabled walls, cruciform roofs, large mullioned and transomed windows, and gun defences (Fig. 4). As with earlier tower houses, elaboration and architectural detail differs from one building to the next, but certain features still betray their kinship with the earlier Irish Gothic building tradition of more importance is the fact that they retain the function of self-contained units. The change in style reflects a general change in architecture during this period with the construction of major fortified houses such as Portumna, County Galway, and Burntcourt, County Tipperary. The desire for defence is still apparent in the form of shot holes and machicolations, but greater emphasis was now being placed on privacy, symmetry of plan, and increased provision of heat and light.
Erected by 1619, Monea Castle, County Fermanagh, (Fig. 5) is an example built in the aftermath of the Ulster plantation of 1609 and displaying Scots Baronial architectural features. The seventeenth century saw, however, a continuing shift towards low, thin walled fortified houses, as exemplified by Tully Castle, County Fermanagh, or Castle Baldwin, County Sligo, though defensive features such as murder holes and box machicolations could still be retained. Control of the country had now passed to the English government in Dublin, with consequent changes in social, political and economic organisation. One of the last examples of a traditional tower house is Derryhivenny Castle, County Galway, erected in 1643. A few tower houses were incorporated into the fabric of later country houses, as at Leap Castle, County Offaly, while other buildings were adapted for more prosaic use. At Ballyvoreen, County Limerick, there is an example of a tower house which was cut down in height to just above ground floor level, the remaining structure being converted for use as a two-storey farmhouse. In the aftermath of the Cromwellian settlement of the 1650’s some tower houses, such as Gortnetubbrid, County Limerick, were reused as garrisons for the New Model Army.
For the majority of the buildings, however, the seventeenth century brought about what Westropp described as a ‘dull dead ending’ for the building series, and they remain under siege today from neglect, stone-robbing and frost. The map (Fig. 6) displays the location of the 176 tower houses known on the Limerick landscape. Of this number, 102 definite or probable examples have been demolished. A further twenty-eight are severely damaged and only forty-six remain in a good state of preservation. As this erosion of our medieval past continues, clearly some form of long term strategy needs to be initiated to ensure that the best preserved examples from each county are protected for future generations.

Colm Donnelly has recently completed a PhD thesis on the tower-houses of County Limerick in the Department of Archaeology and Palaeoecology, Queen’s University. Belfast.

Further reading:

M. Craig, The Architecture of Ireland from earliest times to 1880 (London 1982).


Ruins that had fallen from the sky to the sea near Remnant Island, the Tower Ruins contains an interior of narrow paths with railings and broken bridges, large spinning gears and an exterior with a winding path that leads to the top of the tower.

Nayuta Herschel and Signa explore the ruins, making their way through fighting various monsters. Nayuta is crossing a bridge which suddenly breaks but is rescued by Signa. They continue to ascend to the top of the tower, where they find Noi lying on the floor. Zext di Quarius Dominador and Selam step through a dark portal which appears. Noi is then levitated and guided to Zext, who steals the Master Gear from her. She drops to the floor and the two antagonists leave through the portal from whence they came.


Sadržaj

Bestowal dialogue

'The draught is ready -- all that remains is for it to be sprinkled upon the grounds within the ruins of Dol Ringwest. It will encourage and speed the growth of the natural vines that one often finds in such places -- so much so that by the end of the next spring the ruins will be buried in a great mass of them. In but a short time, they will reduce the ruins to naught but rubble, returning them to pristine nature once again.

'To you I offer the honour of this task, for I find now that I cannot bring myself to destroy the place that I once loved so, even in its decrepit state. Pour the draught onto the ground beneath the two towers that remain standing amongst the ruins.

'Time and the forces of nature will do the deed with no further help from us.'

Pozadina

Calengil has prepared his draught and has offered you the honour of cleansing Dol Ringwest. The draught will in time encourage the growth of great vines that will entwine the ruins, tearing them down and returning them to pristine nature.

Objective 1

  • Find the first tower of Dol Ringwest
  • Use the draught near the first tower
  • Find the second tower of Dol Ringwest
  • Use the draught near the second tower

Dol Ringwest is west of Duillond.

Calengil bade you pour the cleansing draught upon the ground at the base of two towers that remain standing in the ruins of Dol Ringwest.

Calengil: 'Dol Ringwest can be found to the west. Take the draught to the towers there.' Use the Cleansing Draught here Draught used Use the Cleansing Draught here Draught used

Objective 2

Calengil is in Duillond, east of Dol Ringwest.

You should return to Calengil and inform him that your task in the ruins of Dol Ringwest is complete.


Objects [ edit ]

    Jumping Puzzles: Vizier's Tower — Complete the jumping puzzle. (10 ) Daily: Daily Vizier's Tower Jumping Puzzle — Complete the Vizier's Tower jumping puzzle in Straits of Devastation. (0 ) Astralaria IV: The Cosmos:    Star Chart: Eye of Grenth— During the night, use the Celestial Cartographer's Gear near the chest at the top of the Vizier's Tower in the Straits of Devastation to chart the human constellation Eye of Grenth.The Flameseeker Prophecies I: The Experimental Shield:    The Flameseeker— Bring an Anthology of Villains to examine the Broken Mursaat statue at the top of the Vizier's Tower in the Straits of Devastation.Incinerator I: The Experimental Dagger:    Orrian Building Materials— Gather a sample of the materials used by the ancient Orrians from the altar in the Vizier's Tower in Straits of Devastation. The following achievements require using the diving goggles at the end of the jumping puzzle.
      Kamohoali'i Kotaki III: Carcharias:    Vizier's Plunge— Dive into the water using diving goggles near the Vizier's Tower in Straits of Devastation.The Minstrel III: The Bard:    Vizier's Performance— Perform a Flip using the Vizier's Tower diving goggles in Straits of Devastation.
      Mad Armory: Carapace of Chaos:    Ghostly Curse Essence— While under the ghostly aura of certain Halloween foods, loot the chest atop the Vizier's Tower in Straits of Devastation.Twilight I: The Experimental Nightsword:    Orr's Fall— Visit the Vizier's Tower, where the fall of Orr originated, and loot this from the chest there.

    Items

    Artikal Mjesto Igre
    White Herb By a dead log in the southwest  Sw   Sh 
    Max Revive Against the ruined tower  Sw   Sh 

    Hidden items

    Unless otherwise stated, hidden items in the Wild Area regenerate every day. In many of these cases, they can also regenerate as different items.

    Every item that regenerates every day can also rarely regenerate as a Wishing Piece (at approximately a 1% chance).

    Artikal Mjesto Igre
    Tiny Mushroom By the tree standing away from the cliff in the southwest  Sw   Sh 
    Big Mushroom
    Tiny Mushroom By the small tree along the west cliff wall north of the Dappled Grove border  Sw   Sh 
    Big Mushroom
    Revive On the northeast side of the ruined tower  Sw   Sh 
    Poké Ball On the northeast side of the ruined tower  Sw   Sh 

    Berry tree

    Shaking a Berry tree can yield Berries, but a Pokémon may be shaken loose instead and steal some of the Berries after a battle.

    Artikal Mjesto Igre
    Cheri Berry Can fall from the Berry tree  Sw   Sh 
    Leppa Berry Can fall from the Berry tree  Sw   Sh 
    Oran Berry Can fall from the Berry tree  Sw   Sh 
    Sitrus Berry Can fall from the Berry tree  Sw   Sh 
    Tamato Berry Can fall from the Berry tree  Sw   Sh 
    Liechi Berry Can fall from the Berry tree  Sw   Sh 


    Graveyards, defensive towers, roads, fire pits and even some walls are built by the drones in the corruption. They will serve as spawn point for monsters when completed. Monsters will not repair damaged buildings over time, but may try to upgrade them anyway, therefore increasing their current/total health. Enemy buildings will gain 100 health for every single resource put into them.


    Currently there is a bug, that makes brand new corruption building sites undestroyable. They have 0 health and cannot be damaged until current map is restarted. Then their health increases to 1 point and they become vulnerable to demolishion by any source of damage.


    Gledaj video: Pariz - Uspon na vrh Eiffelovog tornja zoom test - P900, handheld